軍事網絡游戲本是官兵業余時間娛樂的一種形式,現在卻成為南京軍區某炮兵團軍事訓練的一項內容。3月中旬,由官兵制作升級的軍事網絡游戲《反坦克導彈》被該團作為模擬訓練的內容納入日常訓練;7名軍事網絡游戲高手,在師組織的新課目教學比武中被評為“五星級教練”。
隨著“90后”士兵逐漸成為主體,不少戰士入伍前就玩過軍事網絡游戲。該團正處于信息化裝備列裝加速期,數字化指揮信息系統已延伸到每個炮位,要求官兵必須具備較強的信息化素質。團黨委積極適應青年官兵特點,開發有利于培養軍人謀略、指揮能力和良好心理素質的軍事網絡游戲,使其進入學習訓練之中,既提高官兵信息化素養,又陶冶官兵情操,促進戰斗力生成模式轉變。
3月15日,該團榴炮一營和榴炮二營的官兵分別坐在顯示器前,打了一場“遭遇戰”。鍵盤敲擊聲不斷,炮彈呼嘯出膛,雷達捕捉炸點,炮群覆蓋準確。一營有效毀傷二營炮陣地,官兵們歡呼雀躍。該團充分發揮網絡游戲的寓教于樂功能,把教育和訓練有機結合起來,為信息化練兵打開了一扇新的窗戶。他們把一些軍事網絡游戲掛到團局域網上,供官兵下載。與此同時,組織網絡高手與部隊科研院所聯手攻關,開發出10多種軍事網絡游戲。他們將軍事網絡游戲作為模擬訓練的一項內容納入日常訓練,利用周三、周六下午開展“網上對抗演習”“軍事游戲對抗訓練”等活動,讓官兵在各種“虛擬戰場”上扮演不同角色,適應信息化戰場環境,讓官兵通過軍事網絡游戲磨礪信息化條件下的作戰能力。如今,團里有30多名軍事網絡游戲高手進入部隊信息化人才數據庫,80多名軍事網絡游戲愛好者成為訓練標兵。